LightWave 「ポイントの結合」②

LightWave 「ポイントの結合」②

複数のオブジェクトをポイントを繋げることでひとつのオブジェクトにしちゃう機能「ポイントの結合」。

ですが、「ポイントの結合」の設定で「自動」を選んだ場合、結合してほしいポイント同士がXYZ軸すべてまったく同じ場所でないと結合しないというお話からですね。

「自動」なのに、ちょっとのポイントの位置の誤差ぐらい自動でくっついてくれないのー?
という場合は「固定」の方を選択します。

LightWave 「ポイントの結合」①

LightWave 「ポイントの結合」①

3Dオブジェクトは

ポイント(点)
エッジ(点と点を結ぶ線)
ポリゴン(面)

で構成されてます。

今回は「ディスクからCD形状製作」の文章が長くなりすぎて別記事になってしまった感がある、ポイントを繋げる「ポイントの結合」をご紹介です。